Pierwsza gra z serii starcraft, która zawojowała świat stając się jedną z największych tego typu produkcji została wypuszczona w roku 1998, kiedy to możliwości zarówno domowych komputerów, jak i firm tworzących gry były znacznie ograniczone. W dwanaście lat później, kiedy w 2010 roku pojawiła się druga odsłona, czyli starcraft 2 Wings of Liberty najważniejszą różnicą pomiędzy produkcją matką, a jej dzieckiem była oczywiście szata graficzna. Zastosowane przy stworzeniu drugiej części gry starcraft koncepcje graficzne w końcówce lat dziewięćdziesiątych ubiegłego wieku nie były po prostu znane, a te elementy, które nawet istniały już w świadomości grafików, czy twórców nie mogły być użyte, gdyż mówiąc trywialnie zwykłe komputery osobiste miałyby problemy z uruchomieniem takowej gry. Nawet laicy w dziedzinie komputerów zdają sobie sprawę, że w ciągu ponad dziesięciu lat technologicznie ludzkość poszła takk bardzo na przód, iż patrząc z perspektywy ludzi sprzed dekady zaistniałe różnice są niekiedy niewyobrażalnie wielkie. Dziś starcraft 2 jest grą pełną efektów specjalnych, żywych kolorów, oraz dynamicznych animacji, które nie występują w jej pierwowzorze. Niektórzy graczy twierdzą jednak, że mnogość graficznych ulepszeń i bajerów niejako zabija ducha gry, jednakże najczęściej tego typu stwierdzenia są po prostu wynikiem zwykłego sentymentu do pierwowzoru.
Sidebar

Menu