Wypuszczona na rynek w 2010 roku gra starcraft II to niejako trzy częściowa składanka. W porównaniu do pierwszej wersji gry w tej samo sedno rozgrywki i cele nieuległy zmianie, również na podobnym poziomie pozostała ilość postaci i jednostek, wliczając w to głównych bohaterów. Oczywiście, z racji, że grę wydano ponad dekadę po pierwszym starcrafcie to w kontekście, jakości grafiki i silnika zdecydowanie się one różnią, jednakże największą różnicą pomiędzy pierwszą, a drugą częścią jest to, że w starcraft 2 mamy do czynienia niejako z trzema grami. W każdej kolejnej części gracz może władać oddzielnie Terranami, Zergami, oraz Protossami. Taki podział na trzy części sprawia, że rozgrywka się wydłuża, a jednocześnie staje się zdecydowanie bardziej ciekawa. Co do koncepcji podzielenia gry na trzy części większość użytkowników i fanów serii starcraft jest zdania, iż było to trafienie w przysłowiowe sedno, gdyż pozwoli na przedłużenie rozgrywki i możliwość cieszenia się wielowątkową fabułą na wielu płaszczyznach. Taki podział w dzisiejszym świecie gier nie jest jednakże jakimś wielkim novum, bowiem bardzo często, również w grach strategicznych powstaje szablon, produkcja trzonowa, wokół której powstają dodatki, niekiedy stanowiące całkowicie oddzielną rozgrywkę. W przypadku starcraft 2 takie niejako trzy dodatki stanowią całą grę.
Sidebar

Menu